Ressourcen: Unterschied zwischen den Versionen

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Unter dem Menüpunkt '''Fertigung > Ressourcen''' können Sie Ressourcen anlegen und verwalten.
Unter dem Menüpunkt '''Fertigung > Ressourcen''' können Sie Ressourcen anlegen und verwalten.
=== Ressource anlegen ===
=== Ressource anlegen ===
Für die Anlage einer neuen Ressource, schalten Sie zunächst den Arbeitsmodus der Ressourcenmaske mit Hilfe der Modusbox auf "Neuanlage". Die Maske wird im Anschluss gesäubert. Füllen Sie bitte als nächstes die entsprechenden Felder auf der Maske aus und speichern dann den Datensatz mit einen Klick auf [[Image:Diskette.png|17px]] bzw. betätigen von [[Image:Strg_s.png|64px]] ab. Die Modusbox springt im Anschluss auf "bearbeiten" und Ihre Maschine wurde erfolgreich angelegt.
Für die Anlage einer neuen Ressource, schalten Sie zunächst den Arbeitsmodus der Ressourcenmaske mit Hilfe der Modusbox auf "Neuanlage". Die Maske wird im Anschluss gesäubert. Füllen Sie bitte als nächstes die entsprechenden Felder auf der Maske aus und speichern dann den Datensatz mit einen Klick auf [[Image:Diskette.png|17px]] bzw. betätigen von [[Image:Strg_s.png|64px]] ab. Die Modusbox springt im Anschluss auf "bearbeiten" und Ihre Ressource wurde erfolgreich angelegt.


=== Ressource suchen ===
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Die aus dem Such-Resultat geladene Ressource kann jetzt von Ihnen bearbeitet werden, indem Sie bitte die Werte in den Feldern ändern und anschließend mittels [[Image:Diskette.png|17px]] oder [[Image:Strg_s.png|64px]] speichern. Beachten Sie bitte, dass Maschinen und Mitarbeiter nicht über die Ressourcenmaske geändert werden können. Dazu müssen Sie die Änderungen über die Mitarbeiter bzw. Maschinenmaske durchführen.
Die aus dem Such-Resultat geladene Ressource kann jetzt von Ihnen bearbeitet werden, indem Sie bitte die Werte in den Feldern ändern und anschließend mittels [[Image:Diskette.png|17px]] oder [[Image:Strg_s.png|64px]] speichern. Beachten Sie bitte, dass Maschinen und Mitarbeiter nicht über die Ressourcenmaske geändert werden können. Dazu müssen Sie die Änderungen über die Mitarbeiter bzw. Maschinenmaske durchführen.
=== Ressource löschen ===
=== Ressource löschen ===
Suche Sie zunächst die Ressource die Sie löschen möchten und übertragen sie in die Ressourcenmaske (siehe Ressourcen suchen). Klicken Sie bitte auf [[Image:X.png|17px]] oder betätigen Sie die [[Image:Strg_entf.png|64px]], um die Ressource zu löschen.  
Suche Sie zunächst die Ressource die Sie löschen möchten und übertragen sie in die Ressourcenmaske (siehe Ressourcen suchen). Klicken Sie bitte auf [[Image:X.png|17px]] oder betätigen Sie die [[Image:Strg_entf.png|64px]], um die Ressource zu löschen.  
Beachten Sie bitte, dass Ressourcen wie Mitarbeiter und Maschinen nicht über die Ressourcenmaske gelöscht werden können.
Beachten Sie bitte, dass Ressourcen wie Mitarbeiter und Maschinen nicht über die Ressourcenmaske gelöscht werden können.
== Ressource mit Arbeitsgang verknüpfen ===
== Arbeitsgang verknüpfen ==
Auf der Karte “Arbeitsgänge” können Arbeitsgänge mit Ressourcen verknüpft werden. Wird ein solcher Arbeitsgang in einer Stückliste (oder Fertigungsauftrag) eingefügt, dann wird die verbundene Ressource automatisch mit eingetragen.
Auf der Karte ''Arbeitsgänge'' können Arbeitsgänge mit Ressourcen verknüpft werden. Wird ein solcher Arbeitsgang in einer Stückliste (oder Fertigungsauftrag) eingefügt, dann wird die verbundene Ressource automatisch mit eingetragen.


== Ressourcenplan ==
== Ressourcen hinterlegen ==
Als Ressource können Mitarbeiter, Maschinen und Lagerorte hinterlegt werden. Dadurch ist es möglich sie in Fertigungsaufträge zu berücksichtigen. Mit der Betätigung der Arbeitsmodusmaske auf Alle Datensätze und anschließendem Klick auf Lupe, finden Sie alle angelegten Mitarbeiter, Maschinen und Lagerorte. Möchten Sie eine neue Ressource hinterlegen, wechseln in dem Pfad auf die entsprechende Maske in den Neu Anlagemodus. Mit einen Klick auf [[Image:Diskette.png|17px]] werden diese anschließend als Ressource erstellt und gespeichert.
[[Kategorie:Fertigung]]

Aktuelle Version vom 23. September 2022, 11:59 Uhr

Ressourcen verwalten

Unter dem Menüpunkt Fertigung > Ressourcen können Sie Ressourcen anlegen und verwalten.

Ressource anlegen

Für die Anlage einer neuen Ressource, schalten Sie zunächst den Arbeitsmodus der Ressourcenmaske mit Hilfe der Modusbox auf "Neuanlage". Die Maske wird im Anschluss gesäubert. Füllen Sie bitte als nächstes die entsprechenden Felder auf der Maske aus und speichern dann den Datensatz mit einen Klick auf Diskette.png bzw. betätigen von Strg s.png ab. Die Modusbox springt im Anschluss auf "bearbeiten" und Ihre Ressource wurde erfolgreich angelegt.

Ressource suchen

Ihre bereits angelegten Ressourcen lassen sich über die Suchfunktionen von SilvERP finden. Bei greifen Sie auf Objekte in SilvERP zu, die als Ressource freigegeben wurden. Beispielsweise Mitarbeiter und Maschinen.

Ressource ändern

Zum Bearbeiten einer Ressource, müssen Sie Bitte zunächst über die Suchfunktionen eine Ressource in die Maske laden.

Die aus dem Such-Resultat geladene Ressource kann jetzt von Ihnen bearbeitet werden, indem Sie bitte die Werte in den Feldern ändern und anschließend mittels Diskette.png oder Strg s.png speichern. Beachten Sie bitte, dass Maschinen und Mitarbeiter nicht über die Ressourcenmaske geändert werden können. Dazu müssen Sie die Änderungen über die Mitarbeiter bzw. Maschinenmaske durchführen.

Ressource löschen

Suche Sie zunächst die Ressource die Sie löschen möchten und übertragen sie in die Ressourcenmaske (siehe Ressourcen suchen). Klicken Sie bitte auf X.png oder betätigen Sie die Strg entf.png, um die Ressource zu löschen. Beachten Sie bitte, dass Ressourcen wie Mitarbeiter und Maschinen nicht über die Ressourcenmaske gelöscht werden können.

Arbeitsgang verknüpfen

Auf der Karte Arbeitsgänge können Arbeitsgänge mit Ressourcen verknüpft werden. Wird ein solcher Arbeitsgang in einer Stückliste (oder Fertigungsauftrag) eingefügt, dann wird die verbundene Ressource automatisch mit eingetragen.

Ressourcen hinterlegen

Als Ressource können Mitarbeiter, Maschinen und Lagerorte hinterlegt werden. Dadurch ist es möglich sie in Fertigungsaufträge zu berücksichtigen. Mit der Betätigung der Arbeitsmodusmaske auf Alle Datensätze und anschließendem Klick auf Lupe, finden Sie alle angelegten Mitarbeiter, Maschinen und Lagerorte. Möchten Sie eine neue Ressource hinterlegen, wechseln in dem Pfad auf die entsprechende Maske in den Neu Anlagemodus. Mit einen Klick auf Diskette.png werden diese anschließend als Ressource erstellt und gespeichert.